martes, 7 de septiembre de 2010

Actividad # 4 - Clasificacion de Protocolos de Enrutamiento



Debido a que la Internet esta basado en sistemas autónomos (AS) se requieren dos tipos de protocolos:
Interior Gateway Protocolos (IGP)
Exterior Gateway Protocolos (EGP)

Los algoritmos del protocolo de ruteo usan la métrica para determinar el mejor camino de la red.
RIP, su métrica es el numero de saltos
IS-IS y OSPF , usa el ancho de banda para determinar la ruta más corta, Costo
EIGRP y IGRP, usa una combinación de retardo y ancho de banda, Reliability, Load

BGP solo se utiliza para protocolos de Internet, usualmente si utiliza para la interconexion de los ISP.

lunes, 16 de agosto de 2010

Actividad # 3 - Conmutacion sobre Fram Relay



En Frame Relay, la conmutacion se efectua atraves de los valores DLCI que son asignados en un circuito virtual, como fram relay trabaja en capa 2, los conmutadores se encargan de recibir y retrasmitir la trama bajo la encapsulacion fram relay atraves del circuito virtual establecido.
para una mejor comprension adjunto las diapositivas donde se estudiara y explicara mas a fondo con ejemplos esta tecnologia de redes.

lunes, 9 de agosto de 2010

Actividad # 2 - Conmutacion

Definicion:

La Conmutacion es el establecimiento de la conexion entre nodos que existen en una misma red de telecomunicaciones para lograr el camino o ruta apropiada que conectara dos usuarios en esa misma red.

Tipos de Conmutacion:

-Conmutacion de Circuitos

Es aquella que se establece por un camino fisico entre los dispositivos o equipos a comunicarse, antes de crear la comunicacion entre ellos.

-Conmutacion de Mensajes

Consiste en un metodo para transmitir un mensaje de emisor a receptor, el cual se envia completo a los diferentes nodos intermedios en la red encolando el mensaje, hasta que se reenvie y llege a dicho receptor.

-Conmutacion de Paquetes

Este metodo de conmutacion consisten en segmentar el mensaje en paquetes del mismo tamaño los cuales viajan por distintos caminos y nodos en la red hasta llegar a su previo destino, donde el mensaje es recontruido y entregado.

domingo, 8 de agosto de 2010

Actividad # 1 - Transmision Sincrona y Asincrona


Figura 1.


Transmision Sincrona, esta transmision se caracteriza por enviar señales para controlar el sincronismo de bloques de tramas con la conformacion de estas, añadiendo bits tanto al inicio como al final de la trama.


Transmision Asincrona, esta efectua el proceso de transmision entre emisor y receptor a la vez que los paquetes o tramas estan siendo transmitidos, para este control se usan unos bits de arraque y de parada, los cuales inspeccionan todo el sincronismo del reloj entre emisor y receptor, como tambien separar un caracter del proximo.





Ejemplo la Figura 1.

miércoles, 4 de agosto de 2010

miércoles, 20 de enero de 2010

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lunes, 31 de agosto de 2009